課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
1 | 課程介紹 |
了解課程內容
評分評分要點
參與老師介紹 |
部分為工作營,需討論共識了解課程內容與評分要點
共同2位老師基本介紹(現場線上) |
講授
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共同2位老師
3D數位彩色列印:萬仲瑋 奇實數位文創設計總監
3D數位數位雕刻:黃浩瑜 Ultra Tiger Toys 品牌負責人 |
2 | 品牌IP設計1 |
品牌IP設計訴求
ComfyUI 使用介紹
認識動態與虛實整合於視覺
微縮比例模型文化
AI 實景運用 |
電腦實作 |
討論 設計研究 實作
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使用可靈AI
https://klingai.kuaishou.com
需自備電腦 |
3 | 品牌IP設計2 |
AI增強視覺效果
ComfyUI 使用介紹 |
認識AI視覺工作流程
電腦實作 |
討論 實作
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需自備電腦 |
4 | 品牌IP設計3 |
作品展示與討論
角色故事點評 |
展示同學IP階段成果 |
討論 實作
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報告
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需自備電腦 |
5 | IP 角色故事創造1 |
3D建模建立色細節,針對角色/配件設計 |
電腦實作 |
討論 實作
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需自備電腦
萬仲瑋
奇實數位文創設計總監 |
6 | IP 角色故事創造2 |
3D建模建立色細節,針對小物產品 |
電腦實作 |
討論 實作
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需自備電腦
萬仲瑋
奇實數位文創設計總監 |
7 | IP 角色故事創造3 |
彩色列印機樣品操作 |
認識彩印機器
列印產品測試 |
討論 實作
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期中考
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需自備電腦
萬仲瑋
奇實數位文創設計總監 |
8 | 期中考週 |
準備展覽企劃 |
展覽作業 |
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9 | ZBrush+Rhino 數位雕刻1 |
3D建模建立色細節,針對怪獸與小物產品 |
認識數位工具與使用
電腦實作 |
討論 實作
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黃浩瑜 Ultra Tiger Toys 品牌負責人
工作營方式進行
需帶電腦 |
10 | ZBrush+Rhino 數位雕刻2 |
3D建模建立色細節,針對怪獸與小物產品 |
認識數位工具與使用
電腦實作 |
討論 實作
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黃浩瑜 Ultra Tiger Toys 品牌負責人
工作營方式進行
需帶電腦 |
11 | ZBrush+Rhino 數位雕刻3 |
3D建模建立色細節,針對怪獸與小物產品 |
認識數位工具與使用
電腦實作 |
討論 實作
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黃浩瑜 Ultra Tiger Toys 品牌負責人
工作營方式進行
需帶電腦 |
12 | 攝影棚拍攝 |
構圖與打光 |
設計+AI動態使用 |
討論 設計研究 實作
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需攜帶作品拍攝
小老師需借攝影棚 |
13 | 校內期末發表展覽準備 |
展示設計概要 |
認識如何陳列微型作品
製作邀請卡與網站 |
討論 實作
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自備電腦 |
14 | 校內期末發表展覽 |
校內期末發表展覽 |
展覽與發表 |
媒體教學 心得發表
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期末考
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15 | 展覽後線上作品 |
影片剪接上架作品 |
認識社群行銷 |
媒體教學 心得發表
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期末考
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16 | 期末考週 |
修改線上作品集 |
迭代與排版 |
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