| 課程大綱 Syllabus | 學生學習目標 Learning Objectives
 | 單元學習活動 Learning Activities
 | 學習成效評量 Evaluation
 | 備註 Notes
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			| 序 No.
 | 單元主題 Unit topic
 | 內容綱要 Content summary
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				| 1 | 迎賓:創新服務課程說明 | 修課的要求與課程進行方式說明與師生核心觀點交集。 | 分組與課程進行模式之養成。 | 討論 講授
 實作
 心得發表
 角色演練
 探索體驗
 閱讀討論
 
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				| 2 | 點火:核心觀點深化交集 | 以「有用創新」的課程核心觀點進行動手實作,讓學生小組熱絡並凝聚共識 – 設計手稿、提案、原型實作。 | 以「有用創新」的課程核心觀點進行動手實作,讓學生小組熱絡並凝聚共識 – 設計手稿、提案、原型實作。 | 討論 設計研究
 講授
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 個別或小組指導
 個案研究
 探索體驗
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				| 3 | 啟動:自己發現問題 | 以「有用創新」的課程核心觀點,自行尋找及定義問題,並且利用多種數位素材及材料,快速提案及建構原型,師生同儕互動共創、熱情分享,讓學生發現自己的天賦才能 - 手稿原型提案。 | 利用多種數位素材及材料,快速提案及建構原型,師生同儕互動共創、熱情分享,讓學生發現自己的 天賦才能 - 手稿原型提案。 | 討論 設計研究
 講授
 實作
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 個案研究
 探索體驗
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				| 4 | 啟動:小組共創 | 以「有用創新」的課程核心觀點,自行尋找及定義問題,並且利用多種數位素材及材料,快速提案及建構原型,師生同儕互動共創、熱情分享,讓學生發現自己的天賦才能 - 手稿原型提案。 應用所習得的學識技能,小組共創學習產出。 | 利用多種數位素材及材料,快速提案及建構原型,師生同儕互動共創、熱情分享,讓學生發現自己的天賦才能 - 手稿原型提案。 應用所習得的學識技能,小組共創學習產出。 | 討論 設計研究
 講授
 實作
 心得發表
 角色演練
 個別或小組指導
 個案研究
 探索體驗
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				| 5 | 期中整理與發表 | 期初至期中的學習歷程整理 | 期初至期中的學習歷程整理 | 設計研究 心得發表
 探索體驗
 閱讀討論
 
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				| 6 | 運轉:業師講座 | 專業加深與加廣、協同教學。學生以「有用創新」的課程核心觀點在業師的分享中,自行尋找及定義問題,並且利用多種數位素材及材料,快速提案及建構原型,師生同儕互動共創、熱情分享,讓學生發現自己的天賦才能。 | 認識大同大學的學習生態池。 | 講授 參訪
 心得發表
 個案研究
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				| 7 | 起飛:學習歷程交流 | 由集結而覺察與反思自己的學習,並在交流中得到師生同儕的回饋。 | 由集結而覺察與反思自己的學習,並在交流中得到師生同儕的回饋。 | 討論 設計研究
 實作
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 個案研究
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				| 8 | 翱翔:期末學習歷程 | 小組共創、小組發表以及整理、集結自己的學習歷程。 | 小組共創、小組發表以及整理、集結自己的學習歷程。 | 討論 設計研究
 講授
 心得發表
 角色演練
 個別或小組指導
 個案研究
 探索體驗
 
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