教學大綱表 (110學年度 第1學期)
請遵守智慧財產權,勿使用非法影印教科書,避免觸法。
課程名稱
Course Title
(中文) 遊戲科學
(英文) Game Science
開課單位
Departments
媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V2050
授課教師
Instructor
謝宗翰
學分數
Credit
2.0 必/選修
core required/optional
選修 開課年級
Level
大二
先修科目或先備能力(Course Pre-requisites):遊戲賞析、程式設計
課程概述與目標(Course Overview and Goals): 本課程分為遊戲社會科學與遊戲自然科學兩大部分,透過課堂討論,分析科學與遊戲的交互作用,並預期於遊戲設計內應用。遊戲社會科學探討遊戲玩家與設計師,以遊戲為媒介的心理狀態與行為模式,分析自我心流、心理、人際互動、社會情緒交流與認知,已提升遊戲設計師對於玩家社會科學狀態的掌握,作為遊戲開發的考量。遊戲自然科學探討遊戲開發使用到的,邏輯學、數學、物理學等形式科學與自然科學,並使用Unity引擎進行體驗練習,建立遊戲自然科學的概念,作為遊戲擬真設計的方向。
教科書(Textbook)
參考教材(Reference) 邱永標(2019)。Unity 3D遊戲設計實戰第三版。臺北市:碁峰資訊。
課程大綱 Syllabus 學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

No.
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 遊戲科學概述 1.遊戲科學簡介。
2.概觀遊戲科學本學期學習要素。
本學期學習目標  
2 遊戲社會科學:遊戲體驗、歸納與分析。 1.遊戲社會科學概述。
2.體驗與分析遊戲社會科學。
1.了解遊戲社會科學。
2.辨識社會科學與遊戲間關聯性。
 
3 遊戲社會科學:遊戲歷史學 遊戲歷史脈絡探討,與未來發展預測。 1. 遊戲歷史脈絡
2. 遊戲未來發展預測
 
4 遊戲社會科學:遊戲心理學之認知歷程 1. 先備知識
2. 認知鷹架
3. 認知層次
4. 認知負荷
1. 遊戲心理學簡述。
2. 認知歷程分析與探討。
 
5 遊戲社會科學:遊戲心理學之心流體驗 1. 遊戲的不確定性、新奇感、成就感。
2. 遊戲的自由度。
3. 遊戲的控制感。
4. 遊戲目標。
認知心流分析與探討  
6 遊戲社會科學:遊戲社會學 1. 遊戲人際互動因素分析。
2. 遊戲社會情緒分析。
遊戲社會學分析與探討  
7 遊戲社會科學:遊戲美學 遊戲內情意、美感分析與討論 遊戲美學分析與探討  
8 遊戲社會科學:遊戲商業學 1. 商業價值簡述。
2. 遊戲商業價值分析與討論。
遊戲商業學分析與探討  
9 遊戲提案設計 以社會學角度分析資訊,進行遊戲提案設計 1.複習遊戲社會科學。
2.將遊戲社會科學結合生活經驗。
 
10 Unity體驗與操作練習 1. Unity軟體的認識與操作。
2. Unity自學技能。
操作Unity軟體  
11 遊戲自然科學: 重力 1. 認識重力。
2. Unity軟體瑪莉兄弟項目的操作
以重力概念進行Unity軟體設計  
12 遊戲自然科學: 速度 1. 認識速度與加速度。
2. Unity軟體Karting項目的操作
以速度、加速度概念進行Unity軟體設計  
13 遊戲自然科學: 剛體 1. 認識剛體。
2. Unity軟體剛體項目的操作
以剛體概念進行Unity軟體設計  
14 遊戲自然科學: 摩擦力 1. 認識摩擦力。
2. Unity軟體摩擦力項目的操作
以摩擦力概念進行Unity軟體設計  
15 遊戲自然科學: 風力 1. 認識風力。
2. Unity軟體旗幟項目的操作
以風力概念進行Unity軟體設計  
16 遊戲自然科學:光學 1. 認識光學。
2. Unity軟體光學項目的操作
以光學概念進行Unity軟體設計  
17 遊戲自然科學: 總結與複習 以心智圖整理與歸納遊戲內自然科學知能。 歸納與總結遊戲設計所運用到的自然科學知能。  
18 自然科學遊戲設計 自然科學遊戲設計 運用自然科學知能進行Unity軟體設計  


教學要點概述:
1.自編教材 Handout by Instructor:
□ 1-1.簡報 Slids
□ 1-2.影音教材 Videos
□ 1-3.教具 Teaching Aids
□ 1-4.教科書 Textbook
□ 1-5.其他 Other
□ 2.自編評量工具/量表 Educational Assessment
□ 3.教科書作者提供 Textbook

成績考核 Performance Evaluation: 其他評量:10%   報告:30%   上機測驗:40%   作業:20%  

教學資源(Teaching Resources):
□ 教材電子檔(Soft Copy of the Handout or the Textbook)
□ 課程網站(Website)
扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504