教學大綱表 (107學年度 第1學期)
請遵守智慧財產權,勿使用非法影印教科書,避免觸法。
課程名稱
Course Title
(中文) 偶動畫模型製作
(英文) Puppet Animation Model Making
開課單位
Departments
媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V2060
授課教師
Instructor
唐治中
學分數
Credit
2.0 必/選修
core required/optional
選修 開課年級
Level
大二
先修科目或先備能力(Course Pre-requisites):動畫基本概念
課程概述與目標(Course Overview and Goals):透過本課程內容將建立學生偶動畫製作原理與設計流程的認知,熟悉基礎動畫原理、偶動畫模型製作技術、偶動畫拍攝設備的應用與拍攝技術,以及最終影片後製處理表現技巧等等。整體課程由淺入深,協助學生瞭解偶動畫設計與製作的流程,讓學生能體驗偶動畫實際拍攝操作的技巧。
教科書(Textbook) 創意3D動畫短片製作
作者:袁信忠
出版社:碁峰資訊
出版日:2006/8/1
ISBN:9789861810294
參考教材(Reference) 定格動畫-stop-motion-animation (如何製作與分享創意影片)
梅爾文.特南 著
龍溪出版社
課程大綱 Syllabus 學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

No.
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 課程簡介 進行課程簡介、說明課程規範、作業內容、上課規定。 確實了解課程內涵與學習要求。  
2 停格動畫拍攝 動畫基礎原理
油土動畫、彈跳球實拍 物體動態表現
停格動畫實做
於課堂上拍攝彈跳球動態  
3 動畫基礎原理-角色設計 角色設計
故事設計
創意發想方法
角色動畫設計討論
故事與角色的關係
嘗試設計出指定特色的角色  
4 動畫基礎原理-故事設計 故事設計
範例分析
角色動畫的理解
短片範例分析(劇情大綱)
將上週設計的角色,編寫出簡易的故事與情節內容  
5 角色模型製作-肢體骨架 模型製作工具與材料介紹
角色模型製作-肢體骨架
肢體骨架製作 製偶課程A  
6 角色模型製作- 形體捏塑 角色模型製作
身體與表情系統的製作
形體捏塑 製偶課程B  
7 角色模型製作 角色模型製作
服裝與上色技巧
服裝與上色 製偶課程C  
8 分鏡腳本 分鏡腳本製作
範例分析
分鏡腳本實際練習
動畫反推分鏡練習
1-3部動畫短片,反推分鏡練習  
9 動態腳本 動畫電影解構 了解導演方法與分鏡組成結構 期中作業是完成自己的角色偶  
10 故事研討 各人期末動畫製作討論 修正與討論故事、腳本與分鏡  
11 偶動畫拍攝示範 偶動畫拍攝
攝影棚架設
基礎拍攝設備應用 實際拍攝示範  
12 偶動畫拍攝-動態表演 偶動畫拍攝-動態表演
學習動態12法則
嘗試錄自己的動作當模板
人的肢體動作示範 動態12法則  
13 偶動畫拍攝 偶動畫拍攝
定位尺使用練習
學生實拍練習 拍攝走路練習  
14 偶動畫拍攝 偶動畫拍攝
燈光與藍綠幕拍攝練習與示範
實際拍攝演練  
15 期末作業進度討論 期末作業進度討論 給予每個同學期末作業的建議與疑難排解方法 期末必須交一部停格動畫的作品,現在先確認進度與方向  
16 影片後製-影像處理 影片後製-影像處理
修圖與調色
修圖與調色作業
畫面修圖、影像後製
將自己的角色合成在虛擬空間中  
17 影片剪輯與後製 一些好用的外掛介紹 分享工作室常用的特效技巧與外掛功能  
18 成果影片發表 成果影片發表 成果影片發表 期末作業發表  


教學要點概述:
1.自編教材 Handout by Instructor:
□ 1-1.簡報 Slids
□ 1-2.影音教材 Videos
□ 1-3.教具 Teaching Aids
□ 1-4.教科書 Textbook
□ 1-5.其他 Other
□ 2.自編評量工具/量表 Educational Assessment
□ 3.教科書作者提供 Textbook

成績考核 Performance Evaluation: 作業:40%   期中考:30%   期末考:30%  

教學資源(Teaching Resources):
□ 教材電子檔(Soft Copy of the Handout or the Textbook)
□ 課程網站(Website)
扣考規定:https://curri.ttu.edu.tw/p/412-1033-1254.php