教學大綱表
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課程名稱 (中文) 遊戲角色美術設計
(英文) Game Character Design
開課單位 媒體設計學系
課程代碼 V2300
授課教師 王文嘉
學分數 0.5 必/選修 選修 開課年級 大三
先修科目或先備能力:
課程概述與目標:透過業界教師指導,提昇學生遊戲角色設計之能力。
教科書
參考教材
課程大綱 學生學習目標 單元學習活動 學習成效評量 備註
單元主題 內容綱要
1 角色設計概論 分析角色設計要領 以不同形狀作為基底,進行角色設計
  • 實作
  • 作業
  •  
    2 角色設計 指導學生進行角色設計 以不同形狀作為基底,進行角色設計
  • 實作
  • 作業
  •  
    3 角色設計 指導學生進行角色設計 以不同形狀作為基底,進行角色設計
  • 實作
  • 作業
  •  
    4 角色設計 指導學生進行角色設計 光源、色彩調整、完成三個角色的設計
  • 實作
  • 作業
  •  

    教學要點概述:
    教材編選: □ 自編教材 □ 教科書作者提供
    評量方法: 作業:100%  
    教學資源: □ 教材電子檔 □ 課程網站
    扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504