教學大綱表 Syllabus
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課程名稱
Course Title
(中文) 遊戲角色美術設計
(英文) Game Character Design
開課單位
Departments
媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V2300
授課教師
Instructor
翁鉅奇
學分數
Credit
2.0 必/選修
core required/optional
選修 開課年級
Level
大三
先修科目或先備能力Course Pre-requisites:
課程概述與目標 Course Overview and Goals:透過業界教師指導,提昇學生遊戲角色設計之能力。
教科書
Textbook
參考教材
Reference
課程大綱
Syllabus
學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

Week
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 角色設計概論 分析角色設計要領 以不同形狀作為基底,進行角色設計
  • 實作
  • 作業 Assignment
  •  
    2 角色設計 指導學生進行角色設計 以不同形狀作為基底,進行角色設計
  • 實作
  • 作業 Assignment
  •  
    3 角色設計 指導學生進行角色設計 以不同形狀作為基底,進行角色設計
  • 實作
  • 作業 Assignment
  •  
    4 角色設計 指導學生進行角色設計 光源、色彩調整、完成三個角色的設計
  • 實作
  • 作業 Assignment
  •  

    教學要點概述 Overview of Teaching Points:
    教材編選 Teaching Materials: □ 自編教材 Handout by Instructor □ 教科書作者提供 Textbook
    評量方法 Evaluation: 作業 Assignment:100%  
    教學資源 Teaching Resources: □ 教材電子檔 Soft Copy of the Handout or the Textbook □ 課程網站 Website
    扣考規定 The rule of being able to take the final exam of the course:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504