教學大綱表 (109學年度 第1學期)
請遵守智慧財產權,勿使用非法影印教科書,避免觸法。
課程名稱
Course Title
(中文) 動畫影像敘事
(英文) Animation Image Narrative
開課單位
Departments
媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V2550A
授課教師
Instructor
林家華
學分數
Credit
0.0 必/選修
core required/optional
選修 開課年級
Level
大二
先修科目或先備能力(Course Pre-requisites):01.具備3D軟體基本操作能力 02.具備影像動態表現之基本觀念 03.熟悉以下軟體:Photoshop、After Effect、任一3D軟體 (ex:3DsMAX、MAYA...)
課程概述與目標(Course Overview and Goals):微型課程:由業師林思翰及曾柏祐擔任老師,陣容堅強!
目標:用遊戲引擎(Unreal 軟體)高效率製作商業廣告。

上課時間:
周三下午5-7節 (3:00 - 5:00) 總共9小時,每周分配時數 3/2/2/2
上課日期:
10/7 (下午3~6點)
10/14 (下午3~5點)
10/21 (下午3~5點)
11/4 (下午3~5點)
教科書(Textbook)
參考教材(Reference)
課程大綱 Syllabus 學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

No.
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 課程介紹與說明-10/07(三)-下午3~6點 遊戲引擎的好處 / 遊戲引擎基礎使用說明 01. 用遊戲角度看影視產業
02. 初步操作虛幻引擎軟體(Unreal Engine)
03. 虛幻商城介紹(Marketplace)
04. 資源導入
 
2 光源及運鏡規劃及應用-10/14(三)-2小時-下午3~5點 光源及運鏡規劃及應用 05. 著色器和虛幻材質
06. 光源規劃及應用
07. 攝影機設置及動態規劃
 
3 常用工具及外掛應用(待觀察課程狀態修改-10/21(三)-2小時-下午3~5點 常用工具及外掛應用(待觀察課程狀態修改) 08. 常用工具及外掛應用
09. 後期優化
 
4 同學作品講評-11/04(三)-2小時-下午3~5點 10. 發表-同學作品解析及講評 同學作品講評  


教學要點概述:
1.自編教材 Handout by Instructor:
□ 1-1.簡報 Slids
□ 1-2.影音教材 Videos
□ 1-3.教具 Teaching Aids
□ 1-4.教科書 Textbook
□ 1-5.其他 Other
□ 2.自編評量工具/量表 Educational Assessment
□ 3.教科書作者提供 Textbook

成績考核 Performance Evaluation: 報告:50%   其他評量:50%  

教學資源(Teaching Resources):
□ 教材電子檔(Soft Copy of the Handout or the Textbook)
□ 課程網站(Website)
扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504