課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
1 | 課程介紹與說明-10/07(三)-下午3~6點 |
遊戲引擎的好處 / 遊戲引擎基礎使用說明 |
01. 用遊戲角度看影視產業
02. 初步操作虛幻引擎軟體(Unreal Engine)
03. 虛幻商城介紹(Marketplace)
04. 資源導入 |
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2 | 光源及運鏡規劃及應用-10/14(三)-2小時-下午3~5點 |
光源及運鏡規劃及應用 |
05. 著色器和虛幻材質
06. 光源規劃及應用
07. 攝影機設置及動態規劃 |
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3 | 常用工具及外掛應用(待觀察課程狀態修改-10/21(三)-2小時-下午3~5點 |
常用工具及外掛應用(待觀察課程狀態修改) |
08. 常用工具及外掛應用
09. 後期優化 |
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4 | 同學作品講評-11/04(三)-2小時-下午3~5點 |
10. 發表-同學作品解析及講評 |
同學作品講評 |
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