教學大綱表
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課程名稱 (中文) 動畫影像敘事
(英文) Animation Image Narrative
開課單位 媒體設計學系
課程代碼 V2550A
授課教師 林家華
學分數 0.0 必/選修 選修 開課年級 大二
先修科目或先備能力:01.具備3D軟體基本操作能力 02.具備影像動態表現之基本觀念 03.熟悉以下軟體:Photoshop、After Effect、任一3D軟體 (ex:3DsMAX、MAYA...)
課程概述與目標:微型課程:由業師林思翰及曾柏祐擔任老師,陣容堅強!
目標:用遊戲引擎(Unreal 軟體)高效率製作商業廣告。

上課時間:
周三下午5-7節 (3:00 - 5:00) 總共9小時,每周分配時數 3/2/2/2
上課日期:
10/7 (下午3~6點)
10/14 (下午3~5點)
10/21 (下午3~5點)
11/4 (下午3~5點)
教科書
參考教材
課程大綱 學生學習目標 單元學習活動 學習成效評量 備註
單元主題 內容綱要
1 課程介紹與說明-10/07(三)-下午3~6點 遊戲引擎的好處 / 遊戲引擎基礎使用說明 01. 用遊戲角度看影視產業
02. 初步操作虛幻引擎軟體(Unreal Engine)
03. 虛幻商城介紹(Marketplace)
04. 資源導入
  • 上機實習
  • 討論
  • 講授
  • 其他評量
  •  
    2 光源及運鏡規劃及應用-10/14(三)-2小時-下午3~5點 光源及運鏡規劃及應用 05. 著色器和虛幻材質
    06. 光源規劃及應用
    07. 攝影機設置及動態規劃
  • 上機實習
  • 討論
  • 講授
  • 其他評量
  •  
    3 常用工具及外掛應用(待觀察課程狀態修改-10/21(三)-2小時-下午3~5點 常用工具及外掛應用(待觀察課程狀態修改) 08. 常用工具及外掛應用
    09. 後期優化
  • 上機實習
  • 討論
  • 講授
  • 其他評量
  •  
    4 同學作品講評-11/04(三)-2小時-下午3~5點 10. 發表-同學作品解析及講評 同學作品講評
  • 講授
  • 心得發表
  • 其他評量
  • 報告
  •  

    教學要點概述:
    教材編選: ■ 自編教材 □ 教科書作者提供
    評量方法: 報告:50%   其他評量:50%  
    教學資源: □ 教材電子檔 □ 課程網站
    扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504