課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
1 | 課程簡介 |
課程說明、作業規範 |
了解課程說明、作業規範、課程進度與要求。 |
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2 | 故事設計 |
故事創意思考 |
進行故事創意思考 |
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3 | 分鏡腳本設計 |
分鏡腳本形式與繪製技巧 |
幫助學生了解分鏡腳本形式與繪製技巧,進行實作演練。 |
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4 | 角色造型設計 |
角色造型發展
造型三視圖、表情圖、嘴型圖發展
角色服飾造型設計
製作材質與技術規劃 |
指導學生進行角色造型發展,包括造型三視圖、表情圖、嘴型圖發展
、角色服飾造型設計、製作材質與技術規劃 |
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5 | 故事場景設計 |
故事場景造型發展
製作材質與結構形式規劃 |
指導學生進行故事場景造型發展、製作材質與結構形式規劃。 |
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6 | 角色模型製作(一) |
骨架結構設計 |
進行骨架結構設計與實作。 |
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7 | 角色模型製作(二) |
頭部模型製作 |
訓練學生戲偶頭部模型製作技術。 |
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8 | 角色模型製作(三) |
頭部表情與嘴型模型製作 |
訓練學生戲偶頭部表情與嘴型模型製作之技術 |
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9 | 角色模型製作(四) |
角色身體結構製作
角色服裝外觀製作 |
訓練學生具備角色身體結構製作之技術以及角色服裝外觀製作之能力。 |
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10 | 故事場景模型製作(一) |
空間結構設計與製作 |
訓練學生具備空間結構設計與製作之技術 |
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11 | 故事場景模型製作(二) |
故事場景物件造型製作 |
訓練學生具備故事場景物件造型製作之技術 |
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12 | 偶動畫攝影(一) |
戲偶動作表現指導
佈景燈光設計
拍攝手法與技術
Dragonframe軟體技術整合操作 |
訓練學生具備戲偶動作表現、佈景燈光設計、拍攝手法與技術、Dragonframe軟體技術整合操作之能力 |
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13 | 偶動畫攝影(二) |
偶動畫攝影實作指導 |
訓練學生具備偶動畫攝影實作之能力 |
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14 | 偶動畫攝影(三) |
偶動畫攝影實作指導 |
訓練學生具備偶動畫攝影實作之能力 |
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15 | 影片後製技術(一) |
照片去背與修圖技術
綠幕去背技術
色溫的控制與變化 |
訓練學生具備照片去背與修圖技術、綠幕去背技術以及色溫的控制與變化之技術。 |
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16 | 影片後製技術(二) |
After Effects 影片後製效果技術應用
音效與背景音樂設計 |
幫助學生習得After Effects 影片後製效果技術之應用、音效與背景音樂設計之能力。 |
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17 | 影片後製技術(三) |
影片後製實作指導 |
訓練學生具備影片後製實作之能力 |
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18 | 偶動畫成果發表 |
偶動畫成果發表與觀摩 |
培養學生具備口語發表之能力。 |
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