教學大綱表
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課程名稱 (中文) 多媒體後製
(英文) Multimedia Post-production
開課單位 媒體設計學系
課程代碼 V3200
授課教師 翁鉅奇
學分數 2.0 必/選修 選修 開課年級 大三
先修科目或先備能力:Graphic Design、影像化、實拍影片、基礎美術能力
課程概述與目標:實作影片創作,議題內容、影片結構、節奏、影像化、鏡頭語言等影片元素,藉由後期軟體予以整合,加強同學在影片敘事美學及影像製作上的能力。
教科書
參考教材
課程大綱 學生學習目標 單元學習活動 學習成效評量 備註
單元主題 內容綱要
1 基礎介面介紹 了解AE操作介面 了解AE操作介面
  • 作業
  •  
    2 基礎特效 了解基礎特效應用之流程 了解基礎特效應用之流程,以及實際應用於多媒體後期中。
  • 作業
  • 基礎特效於影片應用  
    3 攝影機運動與敘事 1.熟悉後期「合成」概念與應用延伸
    2.攝影機於3D應用
    3.實際案例賞析
    4.鏡頭語言與動態之解析
    了解後期合成概念之重點,
    並藉由攝影機敘事創作影片短片。
  • 個案研究
  • 講授
  • 上機實習
  • 作業
  • 攝影機敘事  
    4 動態商標設計 「商標動態」是標準普的實用型案例,課程將透過設計流程、設計思考的解析,理解商標動態設計的思考與重點。
    1.後期輔助繪製商標之技巧
    2.商標材質與調光
    3.Shape Layer & Animation
    4.Time
    理解商標設計的流程以及應用,
    並透過動態將平面構成賦予張力的鏡頭。
  • 個案研究
  • 討論
  • 實作
  • 講授
  • 上機實習
  • 作業
  • 你的第一個商標動態  
    5 混色模式應用 認識混色模式的合成效果 認識混色模式的合成效果
  • 作業
  •  
    6 3D投影範例 攝影機投影效果認識及應用 攝影機投影效果認識及應用
  • 作業
  •  
    7 分子特效 分子特效的認識 分子特效的認識
  • 作業
  •  
    8 光束動畫 分子特效的應用 分子特效的應用
  • 平時考
  •  
    9 期中概念發表 發表期末計劃 發表期末計劃
  • 期中考
  •  
    10 分子進階 分子特效的延伸 分子特效的延伸
  • 平時考
  •  
    11 綠幕合成 綠幕應用與拍攝 綠幕應用與拍攝  
    12 表達式應用 透過表達式撰寫加強動畫製作的流程 透過表達式撰寫加強動畫製作的流程  
    13 攝影機追蹤 透過攝影機定位加強影像合成概念 透過攝影機定位加強影像合成概念  
    14 3D 物件整合 結合3D物件產生動畫效果 結合3D物件產生動畫效果  
    15 光斑應用 應用光斑的效果去加強影像質感 應用光斑的效果去加強影像質感  
    16 Motion Graphic 角色動畫應用 認識2D動畫的技巧 認識2D動畫的技巧  
    17 動態腳本設計 透過動態腳本了解前製作業的重要性 透過動態腳本了解前製作業的重要性
  • 期末考
  • 期末總成績  
    18 期末總審 期末檢討與建議 期末檢討與建議
  • 期末考
  •  

    教學要點概述:
    教材編選: ■ 自編教材 □ 教科書作者提供
    評量方法: 期末考:40%   期中考:20%   平時考:20%   作業:20%  
    教學資源: ■ 教材電子檔 □ 課程網站
    扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504