| 課程大綱 Syllabus | 
							學生學習目標 Learning Objectives | 
				單元學習活動 Learning Activities | 
				學習成效評量 Evaluation | 
							備註 Notes | 
			
			
			序 No. | 				單元主題 Unit topic | 
				內容綱要 Content summary | 
						
					
				| 1 | 				遊戲產業認識 與MAYA基礎操作  | 
				熟悉maya軟體操作以及如何使用工具  | 					
							熟悉MAYA基礎操作 | 
				
					
										
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				| 2 | 				基礎 3D概念介紹  | 
				.形狀的概念 
.2D造型轉變為3D 
.Polygonal Modeling 介面介紹與運用  | 					
							.如何運用MAYA工具2D造型轉變為3D並製作出模型 
.lowpoly製作流程 | 
				
					
										
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				| 3 | 				熟悉MAYA建模工具運用  | 
				Low poly 道具寶箱 模型實際製作  | 					
							運用所學工具製作出與設計圖相符的低模寶箱模型 | 
				
					
										
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				| 4 | 				熟悉MAYA UV拆解工具  | 
				UV Editor 介面介紹 與 UV拆解教學  | 					
							熟練UV拆解工具運用 | 
				
					
										
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				| 5 | 				寶箱UV 實際拆解練習  | 
				UV拆解  | 					
							實機作操練習 | 
				
					
										
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				| 6 | 				材質球與貼圖運用  | 
				Hypershade 介面介紹 與 材質貼圖運用  | 					
							了解Hypershade 介面與運用方式 | 
				
					
										
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				| 7 | 				綜合應用  | 
				photoshop軟體 : 素描繪畫基礎慨念、圖層特效運用、光影分配、整體色調處理  | 					
							如何取長補短 
手繪與材質表混合運用貼圖,以達到業界標準 | 
				
					
										
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				| 8 | 				學生實機製作與檢討  | 
				手繪與材質運用  | 					
							完成貼圖製作 | 
				
					
										
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				| 9 | 				期中作業評比  | 
				期中作業提交  | 					
							完成作品畫面呈現整合 | 
				
					
										
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				| 10 | 				3D場景製作流程與注意事項  | 
				建模工具運用/對稱/複製自動排列/製作前貼圖規劃與製作流程  | 					
							認識遊戲場景製作與事前規劃 | 
				
					
										
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				| 11 | 				場景建物製作教學  | 
				主建物製作示範  | 					
							練習先前所學工具完成建築模型 | 
				
					
										
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				| 12 | 				場景建物製作教學  | 
				環繞背景 / 樹/花草/地表模型製作重點  | 					
							運用建模工具完成環境模型 | 
				
					
										
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				| 13 | 				場景UV拆解 教學-主建物  | 
				對稱與重複利用UV 性質 以及 分布重點  | 					
							UV拆解更熟練 | 
				
					
										
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				| 14 | 				場景UV拆解 教學-樹木/花草/地表  | 
				UV重新配置與 貼圖烘焙運用  | 					
							如何使用工具完成花草樹木UV拆解 | 
				
					
										
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				| 15 | 				場景 貼圖 繪製重點 教學 -主建物  | 
				圖層特效運用、光影分配、整體色調處理(photoshop)  | 					
							了解如何配置整個場景光影與色調設計 | 
				
					
										
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				| 16 | 				場景 貼圖 繪製重點 教學 -樹木/花草/地表  | 
				樹木/花草/地表圖層特效運用、光影分配、整體色調處理(photoshop)  | 					
							花草樹木繪製重點/重複貼圖運用 | 
				
					
										
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				| 17 | 				學生實機製作與檢討  | 
				學生完成小場景  | 					
							整合所學技能完成作品 | 
				
					
										
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				| 18 | 				期末學生上台 發表與評比  | 
				期末發表  | 					
							學習如何上台演繹作品 | 
				
					
										
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