教學大綱表 (111學年度 第2學期)
請遵守智慧財產權,勿使用非法影印教科書,避免觸法。
課程名稱
Course Title
(中文) Unity進階開發(二)
(英文) Game Advanced Development By Unity
開課單位
Departments
媒體設計學系
課程代碼
Course No.
V3912
授課教師
Instructor
古明弘
學分數
Credit
2.0 必/選修
core required/optional
選修 開課年級
Level
大二
先修科目或先備能力(Course Pre-requisites):V1430(遊戲技術應用)
課程概述與目標(Course Overview and Goals):此課程為接續大二上學期的遊戲技術應用
將會介紹更多Unity各項功能與應用開發
教科書(Textbook)
參考教材(Reference)
課程大綱 Syllabus 學生學習目標
Learning Objectives
單元學習活動
Learning Activities
學習成效評量
Evaluation
備註
Notes

No.
單元主題
Unit topic
內容綱要
Content summary
1 2D進階 1.Collider 2D & 2D Effector
2.2DAnim
3.2D Tilemap Extras
Unity 2D物件與功能之理解與實際應用  
2 設計模式 1.觀察者
2.單例
3.物件池
理解設計模式與應用  
3 3D換裝 3D模型換裝與實作 理解3D模型換裝原理  
4 Time line Time line介紹與範例 理解Time line概念與運用於專案  
5 基本除錯概念與技巧 1.常見錯誤
2.排查工具與手段
理解開發常見錯誤之解讀
應用錯誤排查之工具與手段
 


教學要點概述:
1.自編教材 Handout by Instructor:
□ 1-1.簡報 Slids
□ 1-2.影音教材 Videos
□ 1-3.教具 Teaching Aids
□ 1-4.教科書 Textbook
□ 1-5.其他 Other
□ 2.自編評量工具/量表 Educational Assessment
□ 3.教科書作者提供 Textbook

成績考核 Performance Evaluation: 其他評量:20%   報告:80%  

教學資源(Teaching Resources):
□ 教材電子檔(Soft Copy of the Handout or the Textbook)
□ 課程網站(Website)
扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504