教學大綱表
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課程名稱 (中文) Unity進階開發(二)
(英文) Game Advanced Development By Unity
開課單位 媒體設計學系
課程代碼 V3912
授課教師 古明弘
學分數 2.0 必/選修 必修 開課年級 大三
先修科目或先備能力:V3910
課程概述與目標:Unity各項模組功能應用
教科書
參考教材
課程大綱 學生學習目標 單元學習活動 學習成效評量 備註
單元主題 內容綱要
1 資源管理 1.Asset Bundle
2.Addressable Asset System
3.Asset Bundle Browser
4.AssetStudio
5.Object Pool
Asset bundle之概念與實際應用
物件池之概念與實際應用
  • 實作
  • 講授
  • 報告
  •  
    2 3D換裝 3D模型換裝與實作 理解3D模型換裝原理
  • 實作
  • 講授
  • 報告
  •  
    3 Time line Time line介紹與範例 理解Time line概念與運用於專案
  • 實作
  • 講授
  • 報告
  •  
    4 編輯器開發(初) 1.Menu Function
    2.Window Draw
    3.Inspector Draw
    4.ScriptableObject
    理解編輯器開發基礎念
  • 實作
  • 講授
  • 報告
  •  

    教學要點概述:
    教材編選: ■ 自編教材 □ 教科書作者提供
    評量方法: 報告:100%  
    教學資源: □ 教材電子檔 □ 課程網站
    扣考規定:http://eboard.ttu.edu.tw/ttuwebpost/showcontent-news.php?id=504