課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
1 | 課程簡介 |
跨域學生專長磨合
再設計與PH概述 |
棉花糖挑戰活動-跨領域合作心
態講述
逆向設計在設計架構概述與PH
使用原則 |
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2 | 近代創新案例討論-逆向Deliver |
團隊分組
主題探索 |
團隊分組媒合並完成
分享初步研究得獎作品
初步決定並上台分享創新專案
方向
引導逆向設計(WWC)分析作品 |
討論 講授
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3 | 逆向Develop |
PH講述
設計手法分析
場域問題盤點與聚焦
場域調查計畫 |
解釋原型概念產生在設計思考
流程中的關係
解釋原型牌卡使用原則
設計手法分析上台分享
決定同理對象與場域
場域調查目標與訪談大綱設定 |
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4 | 逆向Develop |
PH講述
設計手法分析
場域問題盤點與聚焦
場域調查計畫 |
解釋原型概念產生在設計思考
流程中的關係
解釋原型牌卡使用原則
設計手法分析上台分享
決定同理對象與場域
場域調查目標與訪談大綱設定 |
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5 | 逆向Define |
場域調查 |
團隊進行場域調查 |
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6 | 逆向Define |
概念結構分析 |
分享場域問題與現象
再一次討論逆向設計中WWC
及設計手法(牌卡)抽換可行性 |
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7 | 正向Develop |
概念結構置換差異化考量 |
概念結構提案
提案概念與現有解決方案之差
異性質討論 |
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8 | 正向Develop |
概念結構置換與命題 |
概念結構定案 |
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9 | 正向Develop-期中考週 |
概念結構置換與命題 |
概念結構定案 |
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10 | 正向Deliver |
創新概念初步視覺化 |
初步使用情境定義發表
-服務型-結構計畫
-產品型-外型、機構手繪
-其他-將先與學生討論規定
設計構想評估
細部構想發展 |
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11 | 正向Deliver |
設計聲明建立 |
創新規格修正討論 |
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12 | 正向Deliver |
設計修正 |
創新規格修正討論 |
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13 | 正向Deliver |
建立數位模型 |
因應學生需求(本校跨領域學生
皆修習基本工具基礎)進行數位
工具個別/集體教學 |
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14 | 正向Deliver |
原型製作 |
可用模型製作
-服務型-主題、平面、結構
-產品型-外型、機構
-其他-將先與學生討論規定
各項使用者經驗細節修正 |
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15 | 正向Deliver |
原型製作 |
可用模型製作
-服務型-主題、平面、結構
-產品型-外型、機構
-其他-將先與學生討論規定
各項使用者經驗細節修正 |
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16 | 正向Deliver-完成原型及發表 |
原型製作 |
可用模型製作
-服務型-主題、平面、結構
-產品型-外型、機構
-其他-將先與學生討論規定
各項使用者經驗細節修正 |
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