課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
1 | 認識PCB 的製程 |
了解PCB有哪些製程節點,每個製程節點它的工作細節和我們的EDA設計工具的關聯性是那些。藉由實體的認識與理解,我們在使用工具時,讓許多抽象化的選項或是技術名詞有了實體化的對應。讓我們在設計操作的過程中,就可以預想到完成後的成品,無論是機構尺寸或是電氣特性都能符合我們所設定的參數。 |
了解PCB有哪些製程節點 |
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同學必須自備筆電,在課堂上安裝軟體並且實作 |
2 | 搭載元器件構建成PCBA的製程 |
我們在設計電路時,除了選用電氣特性符合設計需求的主被動元件之外,還需要考慮這些主被動元件的封裝型態。封裝型態和這些元件上到目標PCB上,它的電氣表現以及機構尺寸等設計目標都是息息相關。
一般在實務上洗PCB的板廠,和執行”SMT上件和 DIP插件”工作的打件廠,在供應鏈上是分開的兩個類型廠家, |
從設計、選料到對供應鏈的各個環節的了解 |
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3 | PCB開發的生態體系 |
PCB開發的生態體系在PCB EDA Design Flow中,有不少專業的設計工具套裝軟體,在各個不同的產業和產業中的公司,都有自己行之有年的設計工具組合;更有維護多年的套件庫。要找到一個低門檻的學習起點,使用傳統商用設計軟體是有其難處。
本課程從Maker的角度出發,使用一個高度整合的產業生態系作為學習的起點。 |
認識EasyEDA |
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4 | EasyEDA電路篇 |
透過多次的範例實作練習來熟悉所有電路輸入的操作細節,進而由電路轉換成PCB Layout的操作場景。 |
透過實作練習 與 了解 EDA工具的角色 |
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5 | EasyEDA佈局篇 |
透過多次的範例實作練習,從元器件的擺放到走線的安排,一步一步地完成電路板的佈局。 |
認識PCB佈局 |
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6 | 元器件的選料 |
這裡分成兩個層次,電路層需要選定所有合用的元器件,符合規格的品項,通常不只一個。透過不斷地縮減篩撿出合用的品項,同時規範它的Footprint,提供給布局層使用。
布局層依據PCB板面積,可以承載的元件多寡,走線的數量都會影響Footprint的選定。當然走線上的電壓電流,也會影響料件的選定。 |
學會元器件的選料 |
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7 | 範例實作一 |
練習使用一個少量元件以及少量走線的應用電路為起點,熟悉整個設計流程。 |
熟悉整個設計流程。 |
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8 | 範例實作二 |
練習製作一個Nucleo-64(Arduino UNO)的子板電路,和主板組成一個應用模組。 |
可以應用於家中的實用物聯網模組 |
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9 | 期中考 |
依照 "設計要求" 完成一個簡單電路的佈局 |
完成一個簡單電路的佈局 |
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10 | 分組實作引導 |
每組根據老師所指定的電路,在講台上實際操作每一步細節 |
確實學會教學內容,並將成果送洗 |
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