| 課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
| 1 | UE5 基礎與介面 |
介面, 專案, 視窗, Actor, 關卡建構, 匯入 |
熟悉環境, 基礎操作 |
上機實習
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| 2 | 燈光系統 |
光源, Lumen, Sky, 後製 |
基礎打光與氛圍 |
上機實習
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| 3 | 材質系統 |
PBR, 材質編輯器, 基礎材質, Instance |
PBR 材質應用 |
上機實習
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作業
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| 4 | 材質進階與 BP 基礎 |
材質節點, 藍圖介紹, Actor BP, 變數, 事件 |
進階材質, 基礎 BP |
上機實習
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| 5 | 藍圖核心邏輯 |
藍圖溝通, Function, 流程控制, 輸入 |
BP 互動邏輯 |
上機實習
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作業
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| 6 | 物理系統 |
Physics Body, Collision, 約束, BP 物理模擬 |
物理碰撞與反應 |
上機實習
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| 7 | Niagara 特效 |
Niagara 概觀, Emitter, System, 基礎粒子 |
創建基礎粒子特效 |
上機實習
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作業
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| 8 | UI 系統 |
Widget BP, 控件, 排版, UI 互動 |
設計基礎 UI |
上機實習
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| 9 | Sequencer 動畫序列 |
Sequencer 介面, Level Sequence, 動畫, 運鏡 |
製作過場動畫 |
上機實習
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作業
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| 10 | 音效系統 |
Sound Cue, 衰減, 空間音效, 藍圖/Sequencer 整合 |
整合音效 |
上機實習
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| 11 | 專案整合與優化 |
綜合應用, Debug, 優化, 打包 |
整合、除錯、優化 |
上機實習
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| 12 | 期末作業發表與總結 |
專案展示, Q&A, 回顧 |
成果展示與交流 |
上機實習
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作業
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