| 課程大綱 Syllabus |
學生學習目標 Learning Objectives |
單元學習活動 Learning Activities |
學習成效評量 Evaluation |
備註 Notes |
序 No. | 單元主題 Unit topic |
內容綱要 Content summary |
| 1 | 課程導論與視覺敘事基礎 |
課程架構、風格介紹、提案流程、案例賞析 |
建立課程理解與風格認知 |
講授
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| 2 | 故事大綱與世界觀設定 |
一句話故事法、主題定義、角色需求、衝突與情緒線 |
建立故事發想能力 |
講授 實作
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| 3 | 角色設計:剪影、情緒、三視圖基礎 |
角色個性、剪影造型、表情與姿勢、三視圖基礎 |
建立角色定位與完整角色語彙 |
討論 心得發表
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| 4 | 場景設計:空間、物件語彙、風格差異 |
空間敘事、關鍵物件、主副視覺勢力、動漫/插畫 vs 科幻/超現實風格差異 |
建立場景敘事能力與風格差異分析能力 |
講授 實作
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作業
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| 5 | 故事、角色、場景初版發表 |
學生發表:故事大綱(短版)、角色設計初版(剪影+情緒)、場景草圖(物件語彙)。教師講評統整方向,協助確認後續分鏡基礎設定。 |
整合故事與前期概念設計能力 |
討論 心得發表
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| 6 | 分鏡腳本 I:鏡位、敘事與節奏 |
遠景、中景、近景鏡位;推、拉、搖、移;敘事節奏、情緒線鋪陳;初步建立事件段落 |
建立鏡頭語言基礎與敘事規劃能力 |
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期中考
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音樂選擇+主題提案 |
| 7 | 分鏡腳本 II:三鏡頭敘事段落深化 |
事件節點推進、視覺焦點控制、光影方向、張力提升;三鏡敘事接續與連貫性強化 |
完成具敘事性的三鏡段落 |
討論 心得發表
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| 8 | 運鏡語言:鏡頭動作與視覺節奏 |
推、拉、搖、移、跟拍、節奏速度、鏡頭情緒線;將分鏡片段轉換成動態敘事表現 |
建立鏡頭動態語言並能運用於敘事推進 |
講授 實作
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| 9 | 期中考週:故事+角色+場景+分鏡提案 |
完整提案初版:故事大綱、角色設定、場景設定、分鏡 I(6–9 格)+分鏡 II(三鏡敘事段落)整合發表 |
整合敘事基礎能力與視覺企劃能力 |
討論 心得發表
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作業
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| 10 | Style Frame 前期製作 I:構圖深化(導線、焦點、重心) |
導線與視覺引導、主副視覺勢力、戲劇性構圖、深度構成,建立兩種風格的構圖差異(動漫/插畫 vs 科幻/超現實) |
建立敘事構圖能力與畫面焦點控制能力 |
講授 實作
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| 11 | Style Frame 前期製作 II:光影色調(情緒光、色票、氛圍) |
情緒光(側光、背光、氣氛光)、冷暖色溫、主題色票建立,將 Week 10 的構圖加入光影方向 |
建立光影敘事能力與色調風格系統 |
討論 心得發表
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| 12 | Style Frame 製作 I:動漫/插畫風格定稿 |
線條、色塊、筆觸、光影階調、動畫感氛圍營造,將前期構圖+光影整合成完整畫面 |
奠定動漫/插畫風格的一致性與細節呈現 |
演講 實作
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作業
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| 13 | Style Frame 製作 II:科幻/超現實風格定稿 |
質感、肌理、金屬科幻材質、氣氛光、深度情緒與空間層次,整合前期構圖+光影系統 |
完成科幻/超現實風格的視覺定稿 |
討論 心得發表
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| 14 | 動態與運鏡:鏡頭節奏、推拉、速度差 |
影片節奏、鏡頭表現、動態視覺連貫 |
建立動態敘事能力 |
講授 實作
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作業
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| 15 | 剪接與動態構成:節奏表與影片初版 |
AI 動畫生成、剪接節奏、音效搭配 |
建立初步動態影片 |
討論 個別或小組指導
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完成期末專案:三張 16:9 Key Frame(統整成同一種風格)一張主視覺(Key Visual)並加上主標、副標,整合為完整簡報 |
| 16 | 主視覺設計:標題、版面、主題符號 |
主視覺排版、色彩統整、文字視覺 |
完成主視覺 |
討論 心得發表
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| 17 | 期末彈性支援週:線上個別提問 |
提供學生線上個別提問與修正建議時段,本週僅作為問題排除與細節調整。 |
釐清提案細節與技術問題,完成最終修正 |
討論 心得發表
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期末考
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| 18 | 彈性教學週|展覽觀摩 |
展覽觀摩 |
提交展覽心得與課程回饋。 |
討論 個別或小組指導
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